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  现在前三名的足球,要么就是在收入上有所欠缺,要么就是在流水上面或者是其他的体验上有所欠缺。但是我觉得我们很快就要赶上。第二个猜想就是两年之内在欧美市场会真正出现满足玩家喜好,而且付费非常强劲的游戏。这个方面一直算是大半个空白。之前收入最好的游戏曾经在12、13年的时候表现得很好,但是最近经历了一个非常快速的衰落期。市场在等待这样的产品,大家觉得好玩儿也愿意花钱的产品,这在未来一到两年内可以实现。 现在游戏的设计,我们秉持了一个思路,去最真实的还原赛场。我们最近一年时间,把大部分精力投入在下一代产品研发上面,并不是把《中超风云》换一个题材就推向市场。这是对未来非常不负责任的行为。
 
  提升全民健身意识,提升体育消费总规模。中国体育产业尚处于启动期,未来成长可期。我国体育产业的发展伴随着体制变革,社会化、专业化、法制化的完善,也是规模化、资本化的提升,近年来政策重视,利好事件不断,也推动了行业的持续发展。国际经验显示,当人均GDP超过8000美元时,体育健身将成为国民经济的支柱型产业,我国今年人均GDP将超过8000美元。从空间来看,我国体育产业总产值占GDP的比重与全球平均水平差距较大。据测算2013年全球平均体育产业年增加值占GDP的比例为2.1%,我国仅0.7%。